【オリジナル3Dモデル】骨喰-ホネバミ-【兜割】
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※※※Unity2022で作成されています。2019にインポートした場合予期せぬ不具合が生じる恐れがあります。2019へのインポートはサポート対象外です。※※※ V4_0以降よりVRCConstraintを使用しています。SDKバージョンは3.7.0以降でご利用ください。 こちらはIRREGULARS STUDIOの商品【オリジナル3Dモデル】骨喰-ホネバミ-【兜割】です。 VRChatでアバターに組み込む武器として使うことを想定された3Dモデル素材商品となります。 VRChatで使用する場合、ModularAvatarを使用し、オンラインマニュアルの通りにセットアップするだけで誰でも簡単にAvatar3.0で骨喰-ホネバミ-を操作することができます。 【骨喰-ホネバミ-仕様】 ・逆手・順手どちらでも引き抜くことができ、フリップが可能 ※注意事項※ ・本製品を使用したことで発生した被害について当サークルでは一切の責任を負いかねます。 ・Unity2022で作成されています。それ以外のバージョンに導入した場合予期せぬ不具合が生じる恐れがあります。Unity2022以外への導入はサポート対象外です。 ・WriteDefaultsがオンになっているものがあると正常に動作しない場合がございます。当製品はオフで構築されていますので挙動がおかしい場合、導入するアバターにあるすべてのレイヤーでオフになっているかを確認してください。 使用パラメータ数 片方/両方 10/19
▼△更新内容△▼
2023/03/15 V1_0 販売開始 2024/03/01 V2_0 Unity2022へ移行、テクスチャの更新 2024/08/01 V3_0 ディレクトリ変更 うまく作動しない場合旧版はUnity上から削除してください。 導入方法変更 2024/12/01 V4_0 VRCConstraintに対応
▼△内容物△▼
UnityPackageファイル PSDファイル(テクスチャ改変用) FBX Readme.txt
使用方法
この商品の推奨シェーダーはliltoonです。(作成バージョン1.8.3 常に最新版をImportしてください) liltoon https://booth.pm/ja/items/3087170 こちらの商品はModularAvatarでの導入前提です。 それ以外での導入につきましてはサポート対象外です。 ModularAvatar https://modular-avatar.nadena.dev/ja/docs/intro/ 導入方法はオンラインマニュアルをご覧ください。 https://docs.google.com/presentation/d/14DGGFovS6F9zjdpFZBBj5eKHjlvqrqNrT70cpYqAApU/edit?usp=sharing
▼△利用規約△▼
IRREGULARS STUDIO共通利用規約ページ https://irregulars.jp/assets-terms-of-service/ 利用規約は順次変更される場合があります。商品の使用時は最新の規約に準じてください。 不具合や疑問点がありましたら下記を一読していただき、Boothのメッセージもしくは公式Discordにてお問合せをお願いいたします。 https://irregulars.jp/confirmation-items-for-assets-support/ 公式Discord https://discord.gg/haRzWXU38m
▼△クレジット△▼
企画・制作:IRREGULARS STUDIO 【X(旧Twitter)】: https://twitter.com/IncIrregulars 原案・デザイン・モデリング:yujinn【X(旧Twitter)】: https://twitter.com/Diver1988Sky ギミック:kagura315【X(旧Twitter)】: https://twitter.com/vrc_Kagura315 ギミック監修:KRAPーKEY【X(旧Twitter)】: https://twitter.com/kurapuki_1327ZZ
▼△サムネ画像△▼
被写体モデル名:Shade ツイッターURL: https://twitter.com/Shade_VRC 使用アバター名:シノノメ Ver.1.03 アバターBOOTHURL: https://booth.pm/ja/items/3258958